PONCHA2
La
idea es que todos los niños participen, no solo los más ágiles,
que aprendan a trabajar en equipo; y lo más importante se den
cuenta, que se pueden divertir en un juego grupal con actividad
física, más que sentados solos enfrente de una pantalla.
Debido
a la multitud de tipos y variantes me pareció correcto establecer
unas reglas precisas y puntuales; además de tratar de favorecer la
participación de todos los miembros de un equipo y la mutua
colaboración.
El
juego consiste en tocar (ponchar) a todos los jugadores del equipo
contrario con una pelota suave desde su zona correspondiente,
mientras se evaden los lanzamientos en su contra que estos le hagan.
Utilizaremos
una pelota (balón) suave, liviana y de tamaño mediano, de
materiales sintéticos; que resulte inofensiva.
Se
jugará entre 2 equipos de diferente grado mixtos (niños y niñas),
cada uno con la misma cantidad de jugadores; el número de jugadores
será determinado por el tamaño de la cancha y la disponibilidad del
grado con menos integrantes.
El
campo de juego es rectangular, delimitado por 2 líneas laterales y 2
de fondo y dividido por la mitad con una línea para separar las
zonas de cada equipo, que lo dividirá en 4 zonas: zona de jugadores
y zona de ponchados para cada uno de los equipos. Utilizaremos la
cancha del barrio, con las delimitaciones del campo de voleibol como
se observa en la gráfica, y tamaños para los diferentes grados.
(Opcional) delimitación exterior la cancha de microfutbol.
Este
juego consta de “cancha o zona propia” ósea que nadie podrá
pasar a la cancha o zona del equipo contrario.
Los
participantes de cada equipo se dividen en:
-
Jugadores, ubicados en los rectángulos internos de cada equipo, son
los que tratará de ponchar el equipo contrario, pueden tirar a
ponchar y realizar pases.
-
Ponchados, ubicados en los rectángulos externos de los otros 3 lados
de la zona de los jugadores del equipo contrario, ya han sido tocados
por la pelota, pueden tirar a ponchar y realizar pases, permaneciendo
en su zona.
-
Expulsados, son los jugadores o ponchados que han infringido las
reglas según el árbitro y deben abandonar el partido, ya no pueden
participar, dejando su equipo con menos participantes y
probabilidades de ganar.
Nadie
puede pisar o traspasar la línea divisoria de su zona:
-
Si es un jugador, quedará ponchado ya sea si esta evitando o
realizando un lanzamiento, y si ponchó a un jugador contrario por
este tiro será invalidado.
-
Si es un ponchado recibirá llamado de atención del árbitro, al
tercer llamado de atención será expulsado del partido; también
será invalido el lanzamiento.
Además
el equipo perderá la posesión de la pelota: se la entregará al
árbitro quién se la dará sólo a un jugador del equipo contrario.
Expresamente
Prohibido lanzar la pelota a la cara o cabeza de los jugadores, lo
mismo que utilizar la cabeza para bloquear el lanzamiento contrario.
El árbitro según su criterio, analizando la intencionalidad,
determinará la sanción ya sea llamado de atención, o expulsión
directa. Además el equipo pierde la posesión de la pelota.
Solo
se permite hacer pases a sus compañeros con las manos. Se podrán
realizar hasta un máximo de tres pases consecutivos con la pelota,
dentro del mismo equipo, antes de lanzar a ponchar. Incumplimiento,
el equipo pierde la posesión de la pelota. (Opcional) Pases válidos
entre quienes están en diferentes lados externos del rectángulo
formado por la zona de los jugadores del equipo contrario.
No
se permite el uso de los pies, ni para hacer pases, ni para
transportar la pelota, el equipo perderá la posesión de la pelota;
a criterio del árbitro la intencionalidad para sancionar.
Un
jugador puede retener la pelota un máximo de cinco segundos, antes
de hacer un pase o lanzar a ponchar. Incumplimiento, el equipo pierde
la posesión de la pelota.
No
se permite movilizarse con la posesión de la pelota; un jugador o
ponchado teniendo la pelota en sus manos no puede caminar, correr, ir
rebotándola o ir dando saltos; debe realizar un pase o lanzar a
ponchar. Incumplimiento, el equipo pierde la posesión de la pelota.
Excepción, cuando la pelota sale de los límites externos de la
chanca, para recogerla; debe ubicarse en la línea donde salió para
realizar pase. (Opcional) Si los ponchados permiten que salga de los
limites exteriores de su zona, el equipo pierde la posesión de la
pelota.
¡¡
PONCHADO !!
-
Un jugador es ponchado cuando, posterior a lanzamiento de un jugador
o ponchado del equipo contrario, sin haber rebotado antes, la pelota
toca por debajo del cuello al jugador y esta cae al suelo.
-
También si el jugador se sale de su zona, ya sea para lanzar o para
evitar ser ponchado.
Es
Válida la Ponchada si:
1-
El jugador o ponchado del equipo contrario al lanzar esta ubicado en
su zona sin pasar la línea.
2-
Previo a tocar al jugador la pelota no ha rebotado o picado ya sea en
el suelo otro jugador.
3-
Tocar al jugador por debajo del cuello.
4-
Luego de tocar al jugador la pelota debe caer al suelo.
Sin
importar que un lanzamiento, por un rebote entre jugadores, toque a
varios será ponchado únicamente el primero en ser tocado.
Si
luego de un lanzamiento la pelota pica o rebota en el suelo, antes de
tocar a un jugador, esta queda libre para ser agarrada.
Si,
luego de un lanzamiento contrario, el jugador tocado, o compañero,
agarra la pelota con sus manos en el aire antes que toque el suelo,
no será ponchado y quedará con la posesión de la pelota.
Cuando
un jugador es ponchado se queda con la posición de la pelota y se
ubica equitativamente detrás uno de los 3 lados restantes del
rectángulo formando por la zona de jugadores del equipo contrario,
desde allí puede realizar un pase o lanzar a ponchar.
Un
partido empieza cuando el árbitro hace sonar su silbato, los
jugadores, pisando las líneas de fondo, salen corriendo para llegar
a coger la pelota ubicada en la mitad de la línea que divide ambas
zonas, quien se haga con la pelota primero sin pisar línea o pasarse
a zona contraria puede hacer pase o tirar a ponchar.
Gana
el partido el equipo que ponche a todos los jugadores del equipo
contrario. Entre partidos se cambiará de lado. El primero que gane 2
partidos es el equipo ganador entre los grados.
Habrá
un árbitro con silbato y de acuerdo a la disponibilidad 2
auxiliares.
El
Árbitro principal que observa el juego y toma las decisiones y los
árbitros auxiliares que informan si hay alguna jugada dudosa y
ayudan a la seguridad del árbitro. El principal se moverá cerca de
la línea divisora y los auxiliares cerca de las líneas de fondo.
El
árbitro pitará en cuanto las normas y el reglamento anteriormente
expuesto, tomando sus decisiones de sancionar o no. A discreción de
los árbitros juzgar la gravedad de las faltas y discernir si dar
primero una llamada de atención antes de la expulsión. El expulsado
no podrá jugar los siguientes partidos.
Se
castigará con expulsión las conductas antideportivas entre las
cuales:
-
No hacer caso de las indicaciones del árbitro
-
No dejar sacar al rival o molestar.
-
Hacer trampa, tratando de engañar al árbitro.
-
Entorpecer el desarrollo del partido de alguna manera ilícita
-
Discutirle al árbitro, sólo los técnicos del equipo y amablemente
-
Agredir o insultar a cualquier otro miembro del juego, incluidos
árbitros.
-
Realizar gestos ofensivos o de incitación a la violencia.
-
Realizar alguna acción peligrosa para cualquiera de los otros
participantes del juego.